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详情描述

【课程简介】

从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作,再到虚幻引擎技术全方位次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。

【课程内容】

次世代机械模型制作

机械类模型制作方法和流程

通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。


次世代场景模型制作

各种各样次世代场景模型制作

通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。


次世代角色模型制作

次世代角色模型制作方法与技巧

次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。


虚幻引擎技术

引入高端引擎,掌握关卡设计

通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。


每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。除此之外,还为你外聘业界大师和成功项目团队,来校指导并分享成功经验。

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