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游戏原画设计实际上是项目环节中作为指导项目中后期制作方向的前期准备工作,是在前期实现项目美术风格、便于修改和调整创作思路、方向的步骤。


游戏原画会学哪些内容?


游戏原画学习内容有:


原画设计基础:动漫美术的概述,美术构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片制作;Illustrator工具基本操作应用,矢量图的绘制。


二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。


三维动画设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。

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