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郑州合鑫信息技术有限公司表示:当下,大量从业与创业人员进入iOS 开发市场,为了分得健身类APP这块“大蛋糕”,在没有权威监管机构与成文法规约束的环境中,恶性竞争、相互模仿、直接抄袭的情况屡见不鲜。但是,为让企业头疼的问题则是盈利模式。目前,此类APP盈利方式有四种,付费应用、广告盈利和、应用内购买模式(应用免费但特殊功能收费)、运动厂商品牌推广,其主要的盈利方式是付费应用和广告盈利。


一、付费应用


付费应用界面较为优美,同时流畅的操作、贴心的细节、完整的功能要远远甩免费应用一条街。但数据显示:即便付费应用在APP Store中占了10%,量前100名的应用中付费应用占23%,但在量方面,美国付费应用的量只有免费应用的1/15,在中国和阿拉伯等地区这个数字变成1/100,所以虽然付费体育健身类APP产品本身很优秀,但是厂商在用户群体选择的时候便损失了极多的潜在用户。


二、广告盈利


广告盈利是大的盈利手段,但是智能手机的屏幕大小影响广告的表现形式,不仅如此,那些通过APP来获取健身信息,通过文字、动图、等方式学习运动技能,专注良好的社交环境的用户,对于广告的容忍程度要远低于其他种类APP,一旦广告影响用户体验,那么丢失用户是不可避免的。


三、应用内购买模式(应用免费但特殊功能收费)


发挥运动app的平台属性来盈利。这类app是免费的,但对于内在的一些特殊功能,用户需要付费才能获取到。但大部分用户会直接选择放弃,盈利较小。


四、运动厂商品牌推广


通过品牌厂商生产一些运动周边工具来盈利,比如心率表、智能称、运动手环或手表等等。但通过这种盈利方式,给app带来的利润并不大。

盈利模式是企业为关注也是为头疼的问题,要如何解决这个问题,还需要在未来市场是不断创新,突破传统桎梏,找到新的出路。